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相对于国内的UI设计,我们才刚刚起步,与国际水平仍有很大差距。 如果有些学生想学习UI知识,这里推荐一些经典书籍(外译):01.“交互设计超越人机交互” 02.“设计心理学” 03.“情感设计” 04. Nielsen的可用性工程05 李乐山为“工业设计心理学”和“人机界面设计”推荐的网站:// Mo les / index.asp //我还没有阅读上面介绍的所有书籍。 现在正在观看“设计心理学”。 绝对物超所值! 没有看到它是您的损失。 在UI方面,每个人都需要注意的是视觉效果很重要,但是“产品设计中的交互设计”是人道的。 实用性。 结合这些以达到整体平衡也很重要。 我觉得目前的大多数国内指导都是,但理论指导却很少。 对于UI设计,他们只看到表面而不窃取本质。 引用别人的名字,让每个人都了解GUI设计示例:我住的城市可以用公交车计时,因为在刷卡过程中会发出两个“哔”的提示,因此当您开始使用此系统时 到时候,很多乘客都会和司机发生纠纷。 他们错误地认为由于两次哔哔声而刷了两次卡,因此不得不退还一次钱。 在这种情况下,驾驶员必须长时间解释。 看来现在已经有了一些改进,提示音已经变成声音,并且不再存在此类争议了~~ GUI GUI(图形用户界面)的定义是计算机科学,美学,心理学,行为和 各个业务领域。 需求分析的人机系统工程强调人机环境作为系统的整体设计。 这种以客户为导向的系统工程设计的目的是优化产品性能,使操作更加人性化,减轻用户的认知负担,使其更适合用户的操作需求,并直接增强其市场竞争力。 产品。 GUI是人机交互图形用户界面的设计。 纵观相关国际行业中图形用户界面设计的发展状况,许多国际知名公司早已意识到GUI在产品中产生的强大增值功能及其所带动的巨大市场价值。 因此,公司内部已经建立了相关部门。 从事GUI研究和设计的行业中,还建立了许多机构,以相互交流GUI设计的理论和经验为目的。 随着中国IT产业,移动通信产业和家用电器产业的快速发展,产品人机界面设计的发展已经滞后。 这无疑提高了行业的整体质量,增强了国际同行的竞争力。 发挥了限制性作用。 GUI定义GUI-图形用户界面是人机交互图形用户界面的设计,通常被称为“ goo-ee”。 确切地说,GUI是屏幕产品的视觉体验和交互式操作的一部分。 GUI准则◆减轻用户的认知负担◆保持界面一致性◆满足不同目标用户的创意需求◆用户界面友好性◆图标识别平衡◆图标功能一致性◆建立界面和用户交互GUI应用领域◆移动通信移动产品◆计算机 操作平台◆软件产品◆PDA产品◆数字产品◆汽车系统产品◆智能家电产品◆游戏产品◆产品在线推广GUI开发的历史图形用户界面的概念是Xerox在1970年代提出的,由Palo Alto Research提出。 中央。 我们现在要讨论的具有普遍意义的GUI就是由此而来的。 ★1973年,施乐PARC(Xerox PARC)施乐研究所工作组首先构建了一个WIMP的示例(即窗口,图标,菜单和单击器/下拉菜单),并在实验中率先使用了Xerox One Use。 电脑。 ★1980年的ThreeRivers Perq图形工作站★1981年的Xerox Star★1983年的Visi On该图形用户界面最初由公司设计用于电子制表软件。 该软件是传奇的VisiCalc。 1983年,它首次被引入。在“ Microsoft Windows”出现之前,在PC环境中开发了“窗口”和鼠标的概念,但未成功开发VisiOn。 ★1984年,Apple的Lisa和Machintosh Macintosh于1984年发布。它们是成功使用GUI并用于商业目的的第一批产品。 自1984年以来,随着时间的流逝,Macintosh GUI进行了修改,并且在System 7中进行了重大升级。 Mac OS X的出现是2001年的最大修改。 ★1985年的Amiga Intuition Amiga Computer Co.,Ltd.在1985年开发了基于GUI的计算机,称为Intuition。AmigaGUI在当时很独特,因为当时GUI没有提供足够的控制功能,AMIga可以使用弹出式窗口 命令行界面(CLI)。 ★1986年,GEM GEM是基于在IBM计算机系统上运行而发明的可选窗口系统。 它也可以在MS-Dos(例如Microsoft Windows)或CPM-86上运行。 GEM在PC领域仅取得较小的成功,但后来作为本地GUI应用于Atari ST计算机。 ★1987年推出Apple MacintoshII。1987年3月,APPLE公司推出了MAC II,这是第一款带有彩色的MAC Mac。 ★1988年,RISC OS RISC OS是一种彩色GUI操作系统,它使用三键鼠标和任务栏(也称为图标栏)和文件导航器(类似于Mac OS)。 ★GEOS GEOS是另一个非常早期的图形桌面系统。 它最初是为8位家用计算机Connodore 64制造的,后来又转移到IBM计算机系统。 ★1990年,1985年发布了Microsoft Windows 3.0的第一个Microsoft Windows版本,这是基于MAC OS的GUI设计。 Window 1.0是基于MS-DOS操作系统的图形用户界面(GUI),而Windows 2.0是后续版本。 后来的一系列GUI窗口版本基本上类似于Windows 3.0的界面。 ★1992 Amiga Workbench 3★1993 Windows NT★1994 QNX Photon Microgui QNXr软件系统发布了第一个嵌入式微核Windows系统。 ★…

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