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游戏ui设计入门书籍

游戏ui设计入门书籍

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从专业游戏公司的当前职能划分来看,有游戏交互设计师和游戏视觉设计师,您也可以从这两个主要方面入手。 1。 视觉方面。 1.1从当前市场来看,现实的网络游戏仍然是主流,因此您可以专注于练习这种风格的效果。 1.2您可以考虑复制一些具有沉重接口的经典产品,例如Diablo III。 您还可以学习韩国风格。 产品如落基。 1.3与上面相同。 如果您有条件进入正规游戏公司,则可以避免很多弯路。 中国目前没有相关书籍。 1.4通常收集更多的材料,并注意技术与创造力的结合。 1.5学习和使用与视觉相关的游戏界面编辑器。 1.6某些视觉常识和禁忌与普通软件相似,但必须考虑主题颜色的影响。 2。 交互。 2.1至少玩3种不同类型的主流在线游戏,并且您必须爱上该游戏才能制作出出色的游戏。 2.2提取一些常用系统,并寻找至少10个游戏产品来分析它们之间的差异。 2.3参考一些非游戏互动理论,并结合游戏产品的特征。 2.4了解游戏的历史和未来,找到自己的位置,无论是终端游戏,页面游戏还是手机游戏。

您可以看看“图形设计原理”; “视觉与绘画”; “设计配色基金会”; “将茧变成蝴蝶用户体验设计师”; “简单性至上:交互设计的四种策略”,等等。

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