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1.android的资料非常少,还是参考其他地图软件自己设计吧。网上有很多pdf、ppt资料可供你参考。


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2.最常用的Photoshop,Ai和某些3D软件是常用的生产工具。 最终输入需要一些仿真程序和平台程序。 但是,您可以在GUI设计阶段暂时忽略大小:建议选择240×320大小在设计屏幕大小时,自由度和游戏空间会更大。 概念:设计概念是设计中特别重要的部分。 敢于尝试新颖的交互模型和GUI视觉元素是一项重要的工作。 简而言之,Mobile GUI设计是手持设备的图形用户界面设计。 从狭义上讲,它是指手机和PPC。 从广义上讲,它可以扩展到手机,移动电视,汽车系统,手持游戏机,MP3,GPS和其他手持移动设备。 移动GUI的设计基于对手持设备产品的使用特性的了解,用户研究以及对接口使用方案的深入研究。 GUI设计分为内置平台和主题设计两部分。 前者需要专业的设计公司根据制造商的实际产品设计分析来进行总体设计。 后者可以由任何用户独立设计。 当然,后者具有设计限制和平台限制。 两者都比较大。 索尼爱立信,三星和诺基亚的S60平台均支持用户定义的主题设计。 设计研究的过程是:产品特征-用户心理-市场背景-图形设计策略-设计检查-实际设计并启动手机界面级别:空闲(待机界面)主菜单(主菜单)子菜单(另外两个) 对于图标和文本,第三级菜单界面包括功能动画(调用,发送信息等)和功能界面(计算器,日历界面等)。具有明确的含义图标和独特的布局对于 手机界面设计,最受欢迎的是摩托罗拉,诺基亚等代表的简约欧洲风格,以及韩国的时尚华丽风格。在更具创新性的交互操作以及与手机的整体集成方面 在ID设计上,韩文手机的可用性更好,而欧洲手机的可用性和体验难度则更好。尺寸问题:480X800、540X960、720X1280、1080X1920像素大小 是更常见的手机屏幕尺寸。 您可以在设计过程中根据实际产品要求进行设计。 较大的屏幕可以具有更多的交互性能,并支持视觉元素。 自由。 颜色问题:由于手机LCD的限制,色彩再现程度不如PC完美。 因此,应根据使用的屏幕调整颜色选择。 可达到性问题:受硬件计算速度和内存以及不可预测的后台程序开发难度的影响,太复杂的效果将难以实现。 与程序工程师,用户界面工程师和硬件工程师的沟通特别重要。


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