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1.UI设计既是界面设计。 当然,随着智能手机和互联网的飞速发展,它是当前和将来最受欢迎的设计专业。 学习主要分为以下十个阶段:第一阶段:传统绘画的基本教学内容:基础素描,素描石膏几何,素描静物,素描石膏雕像,人物素描。 教学目的:在绘画过程中掌握构图,结构和比例的概念,以独立完成空间结构图,并独立完成阴影和描绘细节。 第二阶段:PS平面设计的基本教学内容:平面设计理论,色彩构成,平面构成。 PS图形设计,PS软件基础,??图形设计案例。 PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面的基本技术,掌握基本的UI设计基础,并熟悉计算机手绘图。 阶段3:色彩基础教学内容:了解UI风格色彩设计教学目的:通过不同的命题风格来说明对不同元素的控制,并结合一些先前的知识点,剥离和分析不同的元素,然后进行UI布局 与形状各异的GUI设计相匹配。 阶段4:CG原始绘画设计教学内容:了解CG绘画制作方法,与游戏相关的绘画设置和技能以及样式控制。 教学目的:在绘画过程中掌握构图,结构和比例的概念,以独立完成空间结构图,并独立完成阴影和描绘细节。 阶段5:UI基础设计教学内容:UI控件,图标等基础知识,复制并掌握制作要领。 教学目的:通过学习按钮制作和基本框架制作,掌握PS的使用和素描框架的技能。 并且在课程中还将学习点,线和面的搭配知识以及基本的设计应用技巧。 阶段6:PC游戏设计教学内容:游戏界面的原理和布局,并掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面框架,页眉,页脚,边角和健康栏的设计和生产,掌握市场上流行的游戏界面的布局技术,以及用户体验和交互设计的构建 。 阶段7:手机游戏设计教学内容:游戏UI移动终端布局规范,设计规划教学目的:重点学习手机,Pad等移动设备中游戏图标的设计与制作,并了解其布局规范和设计。 移动终端UI Express技能,并学习如何通过图像设计增强交互功能。 阶段8:资源设计的应用教学内容:在线游戏平台LOGO制作,UI美化,图片优化,资源优化等。教学目的:学习优化在线游戏,网页游戏等平台上的游戏图片,以节省资源空间。 了解多平台UI的布局规范和设计性能技巧,并学习如何通过图像设计增强交互功能。 阶段9:UI实战设计教学内容:UI进行详细的实战训练,精通各种工具进行不同类型设计的教学目的:通过学习独立完成游戏UI中系统界面的设计和制作,精通 图像简化和归纳技能,角色设计技能和图标交互设计技能。 充分了解行业生产规格。 阶段10:毕业作品教学内容:在不同类型的计划中分配UI教学目的:学生将与其他学生组成项目团队,开始在不同类型的计划中创建游戏UI,并设计和制作自己的毕业作品 。 由业界精英组成的专家团队将指导学生,以确保作品达到行业标准或更高标准。


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