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接到产品边的需求,确认后进行设计,设计图上传至蓝湖,产品经理在蓝湖上评审、提意见,修改完成后,一键分享给工程师做开发

ui控件的三要素:绘制、数据、控制。首先,展现在我们视线里的是可见的,那就是绘制,每一个控件都有自己的样子,就跟人的相貌一样,比如tableview是一张数据表,又比如datepicker是一个时间选择器,他们的样子都是不一样的。然后是数据,控件也需要自己的数据,比如label,需要显示文字的数据,比如imageview需要显示图片的数据,如果没有数据这些控件的使用将会变得没有意义;最后一个就是控制了,最典型的就是button了,这是用户与界面交互的关键,还有其他的控件,比如scrollview,可以滑动加载数据,这是控制。基本ui控件:web ui控件:图表和图形、日期和日历、组合框、对话框、进度条、所见即所得编辑器、条形码等可交互控件。ios基本ui控件:button控件、开关控件、滑块控件、工具栏、webview等。安卓ui控件:文本控件、按钮控件、状态开关控件、单选与复选按钮、图片控件、时钟控件、日期与时间选择控件等。windows rt控件:例如componentone studio for winrt,它包含了磁贴、日历、按钮、输入、下拉列表等控件。[4]对于日益增加的ui控件需求,市场上也出现了很多可供选择的ui控件,满足用户比较复杂的需求。这些控件帮助简化ui设计工作,提高效率。希望您可以采纳,谢谢。

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