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2.UI设计的前身是平面、网页设计,在原专业的基础上加入了一些人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容。这是由于互联网发展的精细化延伸出来的新门类,因此设计的软件应用就是基本功了。需要掌握Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、After Effects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件及HTML5.0和DIV+CSS网页代码基础。一次初学者可以尝试从学习软件开始着手。

3.ui课程包含了wui、gui、hui三个方面的内容。主要课程有:造型基础、色彩构成、平面构成、icon图标设计、版式布局设计、人际交互设计、用户交互设计、网页界面设计、软件界面设计、手持界面设计、项目实训等。大部分从事ui设计的都是转行过来的,刚开始也都是没有基础的,只要自己感兴趣想学,都是可以学会的。软件的操作就是熟练的问题,后期的设计只要自己用心都能设计出满意的作品。

4.第一,如果你现在是一个小白,首先你就需要了解什么是ui?UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计通常是指对软件的界面美观、人机交互、操作逻辑的整体设计。而随着信息技术的发展,UI设计所涵盖的范围越来越广泛,广义上的UI设计又包括了GUI(图形用户界面设计)、WUI(网页界面设计)、MUI(移动设备界面设计)等等。软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,一般是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。第二,如果你想成为UI设计师,你还需有美的洞察力!虽然说你是个小白,但是你连什么是美什么是丑,什么颜色搭配起来好看,什么颜色搭配起来辣眼睛,你都分不清,那我劝你,快点转行,别来祸害UI这一行了!美术高考主要考的三大项:素描、速写、色彩。就是绘画入门的三大基础课题,我们学习的过程也是以这个顺序逐步覆盖的。那么学习绘画要到什么程度呢?直到你觉得可以正确绘出静物为止。推荐去报一些高考培训的机构,和高三孩纸们一块儿学画,你会提升的相当快,这个过程只需要两三个月的时间。不要觉得可以跳过,将来成为出色设计师的成本将远低于不学习绘画的其他人。第三,既然你对“美”已经有了特殊的见解,那么你就需要熟练掌握软件操作了。如果学习的是UI,那么以下几种软件是必不可少的:PS、AI、DW.等等。那么怎么来操作这些软件呢?看下去把!你可以去找一些群,不管是微信还是QQ或者其他,只要对你有帮助的,都可以加入进去,现在有些群不是都有很多的免费小白,什么免费自学资源,你都可以找来,看它个二三十遍,(可能夸张了哈,反正就是很多遍,哈哈哈)把软件里面的快捷键啊,最基础的知识点,光、色、分辨率、色彩模式,弄得滚瓜烂熟,如果连这些都没有掌握你就不要想精通设计软件和掌握它们的原理。然后你还可以去找找其他的软件学习视频教程,一开始不会作图,你就临摹别人的作品,不过,临摹只是一种手段,过度沉迷在软件的研究中反而会本末倒置,但是,如果你连临摹都学不会还谈什么自己的作品!第四,既然你前面做好了,就需要用于实践了!就好比我们这么多年来在学校学习一样,你在学校学习的东西最终要在社会中得以运用,当然学习UI同样道理!多看优秀案例和作品,并勇于指出它的不足,加以改善,升华自己。艺术这个东西,它教给你的不是死板硬套,只专注自己的纸和笔,而是在不断认识世界,探索世界,寻找在世界中趋于不同的,精致的东西。成熟的设计不只是你个性技巧的表达,还有你对解决问题所展示出来的理性和洞见。很多设计师和同层次的其它专业人员比较起来显得太幼稚和粗浅,症状也在这里。不要只用设计的角度去看世界,去涉猎更多的专业,让眼界更宽广,有更多的角度去理解世界,得到的感悟将给你带来难以估量的升华和进步如果你有意愿想一起交流学习,看我简介把


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