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ui基础300集教程


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1.UI设计的前身是平面,Web设计,并添加一些人机交互的逻辑,控制的应用和组件的状态设计。 这是由于从互联网的细化延伸的新类别,所设计的软件应用程序是基本技能。 需要掌握Photoshop(图像处理),Illustrator,After效果,轴,Dreamweaver,CorelDraw(矢量生产),闪存(动画)和其他设计软件和HTML5。 0和div + CSS网页代码基础。 初学者可以尝试从学习软件开始。


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2.上一个职校,学一门专业技术,对将来的就业,以及日后事业的发展不是更好吗可以来这边看看,不怕比较,毕竟实力摆在那

3.先从软件入手学习,软件的掌握是一种硬技能,不管我们有多好的想法,都需要好的软件掌握来实现。我们需要掌握软件的基础操作,例如Photoshop中的形状工具、钢笔工具、文字工具、图层样式 。也需要了解曲线、色阶这部分图像调整功能。Photoshop:是一款老牌像素处理软件。各种设计行业图形处理都会用到Photoshop,可以满足UI界面设计的日常需要。本书默认所有的设计演示通过Photoshop完成。After Effects:现在扁平化设计成为主流,所以动效设计成为不可或缺的一部分。可通过这个软件设计动效平滑切换界面。PS Play:腾讯开发的一款软件,通过WiFi网络连接手机和电脑,实时在终端设备上实时预览电脑上Photoshop的设计稿,可同步调试及截图保存到移动终端。Mark Man:一款标注软件,在移动设计中并没有前端的角色,需要设计师自己对设计图进行标注切图Illustrator :是矢量软件,在处理一些及其复杂的图形路径时候,可以考虑使用Illustrator 也有设计师所有的图标在Illustrator 中完成,然后连接嵌入到Photoshop。


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