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unity中ui制作教程


关于unity中ui制作教程最佳答案


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1.animator就是很简单的了,你要是用animation,首先很难做出混合动画,连续动画也难,animator只要分类设置好,非常简单的。我做了一个动作游戏,用animator,动画非常复杂,但是基本各个状态都差不多,你可以直接复制过去


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2.是通过rendertexture还有动态裁剪的,然旦棱测谷爻咐诧栓超兢后只是由shader来决定形状倘若不是静态的、不用图片ps。而要动态的效果、 unity里面有个“模糊”的镜头特效、可以尝试下

3.1.打开Unity3D项目“GameObject” – “UI” – “按钮”,创建一个按钮。 2,您可以在“矩形变换”下更改按钮的布局位置。 3,在“图像(脚本”和“按钮(脚本)中更详细地设置集合按钮的颜色。 4,展开”文本“中的”文本“中的”文本“文本 “要显示文本信息。 5,新文件夹”脚本“新建内置了”button_test“脚本,并添加了一个方法来添加其中的方法 public void click_test(){ debug.log (“单击测试”)} 6,将编辑的“button_test”脚本添加到场景中的按钮。 7,单击“+”+“单击()”,然后选择添加“ 按钮“在对象中。 8,单击”无功能“选择”button_test“ – ”click_test()“,保存,单击按钮调用我们在脚本中定义的Click_Test()方法,然后单击 测试“。


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