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应用ui教程视频教程


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5.回答的有点多请耐心看哈!希望能帮助到你,还请及时采纳谢谢!UI,即user interface,是用户界面的简称,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,或者说任何一种设计都很宽泛,手机交互和PC交互完全不同,IOS和andriod设计也风格不一。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。UI设计师在团队里面主要是支持产品的所有设计,它包括视觉设计和交互设计两部分。而UI设计师做得最普遍的事是:图标、界面(根据团队不同,可能还需要做需求分析和用户研究)那么,为了满足自己的工作需要,我们谈谈UI设计师需要什么技能。在视觉设计方面:1)平面构成2)色彩构成3)版式设计4)心理学5)美术绘画6)设计意识在交互设计方面1)了解用户体验设计、可用性原则;2)信息挖掘、用户调研、数据分析;3)良好的逻辑能力;4)心理学;5)交互设计原则、不同平台的规范;6)产品视觉感;7)沟通能力。而在UI设计师这个大title下,又会根据不同的职能分出不同的设计师,现在比较流行的是:移动UI设计师、网页UI设计师、手机移动界面设计师。这些设计师根据自己的方向不同,需要专精的工具也不一样,下面谈谈以上3种设计师需要的工具,以10分为满分。(10分-专精 6~9分-熟练 3~5分-掌握 0~2分-了解)那么,UI设计师应该怎么入门呢?怎样才能成为一个合格的UI设计师呢?第一步:手绘能力。成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升,另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。可能大家到这里就有点恐惧了,我不是画画、艺术专业的,没有这方面的能力。我想大部分想成为UI设计师的人都不是艺术、画画专业的,手绘能力较弱是正常的,怎么解决?两个字,多干。第二步:精通一门软件。推荐PS CDR AI 。基本上任何设计类的工作,都是需要用到这三个软件的,现在网络上有很多免费的公开课,要找一大把,如果自己学不来,那就去报班学习。 这个不用多说,大家都懂,我在上面也标明了什么方向需要掌握什么软件,大家可以根据自己的方向往一个软件上下功夫,争取成为大神。第三步:临摹。每天临摹一张,由简到繁,可以去各大类UI网站找别人的教程,有PS的,也有手绘的。坚持三个月,会有成效。第四步:实践。做一套图标啊,做网页啊都可以。这个阶段得找一个业内人士指点一下,一直修改到完整。第五步:找实习。把之前的90临摹的排个版(应该比较壮观了),把之前的图标和网页都带上去。做成作品集开始找实习。这个作品集可以体现你两个特质:1.态度不错,有点基本功,有毅力。2.有点点产品的意识和感觉。不要在乎工资和公司规模,但是关注一下你的上司和工作内容。第六步:做真实项目。找到实习后,就态度好一点,积极一点,基本就算入行了。在积累经验方面,可以往这些方向走:1、做虚拟项目——发布自己的作品2、选择自己喜欢的设计优秀的设计——分类归纳为文件夹存入自己的电脑中——为以后同类的设计做参考3、选择一个尽可能难得设计作品——独立临摹——比较自己和该作品的差异——在高手的设计和分析中思考——从中了解必要的做图规范4、通过书 网站的学习——需找实习机会以增加项目经验以上就是这次的总结分享目前520设计网、dribbble上汇聚了无数牛逼UI设计师,各个领域都有,找一位深入学习模仿也不错。比如paco,锤子的主设计师。目前国内比较专业的网站 520设计网、UIRSS、IconFans都挺不错的,上面有教程,可以跟着一步步的学习用PS画icon什么的,另外看一些专业类的书籍吧,比如 Don't Make Me Think、About Face 3、情感化设计之类的~~这可以去当当上搜索一下。总结一下:要想成为最合格最牛逼的UI设计师,必须多看,多看作品很有助于设计师的成长,说到底,天下设计一大抄,看得越多记得越多就越牛逼。最后,试着找个码农搭档真正的做一个小东西,了解怎么实现它,用户怎么反馈它,对你会有很大提升。


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